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Ce petit tutorial va vous expliquer comment obtenir un effet sympa d'attaque par projectile pour les unités. Cet attaque se représente sous la forme d'un missile qui tombe du ciel jusqu'à frapper l'unité ennemie visée, au lieu d'avoir un simple arc de projectile.
/!\ Ce tutorial ne nécessite AUCUNE connaissance en Gui ou en Jass /!\
Voilà un premier exemple:
Les lignes "Lancer Projectile" définisse à partir de quel point le missile est projeté par rapport à l'unité qui fait feu. Une valeur de 1000 sur l'axe Z indique un point de départ très élevé et une valeur de -300 sur l'axe Y indique un point derrière l'unité, ce qui évite un petit désagrément si l'unité ciblée est trop proche (le missile serait extrêment rapide avec une valeur de 0 sur cet axe).
Un dernier exemple: